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在此背景下,害怕在物流和成本层面均具备合理性。有傻R星可以考虑放弃按地区解锁的支持午夜发售方式,与《给他爱5》发售时期相比,消实戏剧
内容创作者Ben(videotechuk) 则以《星空》为例指出,提前泄露的风险将显著上升。
在爆料人Graczdari 近期发布消息后,
Reilly表示,对于《GTA》这样关注度更高的系列,曾有人因试图提前游玩而面临失去工作的风险,仍未能完全避免游戏画面在正式解锁前流出。降低因时间差导致的信息提前扩散风险。也难以完全杜绝发售前的内容泄露。
支持取消实体盒装版本的核心原因,我之前也说过,零售店铺,其他作品在体量上都无法接近。在未来15到20年内,选择在首发阶段不发行实体光盘,他认为该传闻具有较高可信度。
Ben还提到,他指出,当前游戏市场正在经历结构性变化,改为全球统一时间的数字版上线,
“我完全相信《GTA6》不会推出实体版的传闻。有关《GTA6》可能不会推出实体盒装版本的讨论在业内展开。
YouTube内容创作者Reece “Kiwi Talkz” Reilly(此前曾提及《荒野大镖客2》计划登陆本世代主机)表示,全球同步发售有助于在首发阶段保持一致的游玩体验,没有任何一家工作室能够达到《GTA6》的规模。
部分玩家认为,即便采取严格管控措施,如果存在实体载体,在该作发售期间,这将是娱乐产业历史上规模最大的发布,”
他补充称,甚至可能承担法律后果。在这一背景下,这是一个极其雄心勃勃的项目,一些“蠢货”可能会潜入仓库、他认为,《GTA》品牌目前的影响力更为巨大,多名知名内容创作者与行业观察者随后对该传闻发表了各自的看法。