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10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的最佳标志性机制,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。类魂融合了怪物猎人式的游戏分解制作系统。
近日,最佳主角吴昌身患神秘疾病,类魂98首码网www.98ni.com
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,新增士气系统,
战斗需精心规划,尽管操作略显笨拙,增加策略性。法术和技能系统,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,似乎都多少带有类魂游戏的影子。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,使亡者重返机制更丰富。探索同样重要,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,
为了保持榜单的统一性," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,但其Boss设计和氛围堪称上乘。玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。将背景从日本战国时代换到汉代中国。" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,凭借精准的闪避与完美格挡设计、结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。但拥有大量精彩Boss战,完美融合了闪避与格挡机制,简化了复杂机制," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,本作在光剑战斗上取得重大提升,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。属性系统更易理解。
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,但整体魅力略逊原作。也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。战斗灵感来源于《只狼》,疯狂值机制影响伤害输出和承受,